Mit: softver za predviđanje ruleta
„Ova aplikacija čita točak i kaže vam gde će kuglica pasti.“ Ne može, a za kazino stolom jedina vrsta koja bi mogla je krivično delo.

Aplikacije i programi koji proučavaju prošle brojeve da bi izabrali sledeći ne mogu da rade: točak nema pamćenje, pa istorija ne sadrži nikakvu informaciju o sledećem spinu. Uređaji koji mere vreme kuglice i rotora su nešto drugo i u teoriji mogu da rade, i zato ih je Nevada 1985. proglasila teškim krivičnim delom i zato stolovi zatvaraju klađenje dok kuglica usporava. RNG igra uređaju za merenje vremena ne daje ništa da izmeri.
Tvrdnja
Pretražite prodavnicu aplikacija za rulet i naći ćete prediktore, trekere, „AI kalkulatore“ i botove. Većina traži poslednjih nekoliko rezultata, a zatim osvetli brojeve na koje treba uložiti. Plaćene verzije obećavaju sistem koji je testiran, fiksnu stopu dobitka ili niz gubitaka koji nikad ne traje duže od nekoliko spinova.
Zašto istorija ne može da predvidi spin
Licencirani točak, fizički ili elektronski, daje svaki rezultat nezavisno od prethodnih. Poslednjih 20 ili 200 brojeva ne govore ništa o sledećem, pa je svako pravilo koje istoriju pretvara u opkladu samo način biranja brojeva, a svaki izbor košta 2,70%, kako god ga aplikacija napravila. Programi koji boje brojeve kao vruće i hladne iscrtavaju na ekranu kockarsku zabludu ili njenu sliku u ogledalu. Jedina poštena upotreba dugog zapisa je testiranje fizičkog točka na pristrasnost, za šta su potrebne hiljade spinova i statistički test, a ne prognoza.
- p10 −$440
- p25 −$300
- medijana −$160
- p75 +$0
- p90 +$140
Veličina uzorkaRezultati ruleta: čitanje ekrana sa rezultatima
Vrsta predviđanja koja može da radi
Fizika je nešto drugo. KuglicaopremaKuglicaMala kugla koja se ubacuje u stazu suprotno od smera rotora. Savremene kuglice su od ajvorina ili teflona, 18–21 mm.Pročitaj ceo tekst → i rotoropremaRotorObrtni deo točka koji nosi džepove.Pročitaj ceo tekst → pravog točka poštuju zakone kretanja, a merenje njihovog vremena dok se okreću može da suzi oblast u koju će kuglica verovatno pasti. Edward Thorp i Claude Shannon napravili su 1961. nosivi računar koji je to radio, Eudaemons su svoj krili ispod odeće krajem sedamdesetih godina 20. veka, a u cipelama 1981, a kasnije ekipe optuživane su da koriste telefone. Niko od njih nije gledao prošle brojeve; merili su spin koji je u toku. Kazina su odgovorila ranijim zatvaranjem opklada, a odgovorili su i zakonodavci.

Šta kaže zakon
Nevada od 1985. igru uz pomoć uređaja tretira kao teško krivično delo, a njen zakon sada izričito pominje i softver: krivično delo je koristiti, ili nositi radi korišćenja, bilo šta što je napravljeno da predvidi ishod kazino igre ili da analizira verovatnoće ili klađenje u njoj. Formulacija je dovoljno široka da obuhvati i softver koji samo obrađuje prošle rezultate, bez obzira na to da li radi. Na drugim mestima igra uz pomoć uređaja obično se tretira kao varanje po zakonu o igrama na sreću; proverite pravila tamo gde igrate.
Onlajn: nema šta da se meri
RNG igra nema kuglicu ni rotor: rezultat je broj izvučen iz sertifikovanog generatora, a animacija se pušta naknadno. Točak u studiju uživo je stvaran, ali studiji zatvaraju klađenje u trenutku izbacivanja kuglice ili ranije, pa bi merenje stiglo prekasno da bi bilo od koristi. Ono što aplikacije nude za onlajn igru je isto pogađanje zasnovano na istoriji.
Kako da prepoznate ponudu
Obećana stopa dobitka, „najduži niz gubitaka“, besplatna proba koja se pretvara u pretplatu i snimci ekrana sa dobitnim sesijama. Točak koji bi mogao da se predvidi iz sopstvene istorije bio bi povučen iz upotrebe, a svako ko ima prediktor koji radi koristio bi ga, a ne prodavao.
Pitanja
Kod kuće su samo softver koji ne može da predviđa. Za stolom u Nevadi, korišćenje ili nošenje radi korišćenja bilo kog uređaja napravljenog za analizu igre je teško krivično delo; proverite zakon tamo gde igrate.
Ne iz prošlih rezultata: u njima nema ničega što bi se moglo naučiti. Program sa „AI“ u imenu suočava se sa istim točkom kao i svaki drugi.
Jeste, merenjem vremena fizičkog spina, a ne čitanjem istorije. Pogledajte stranicu Igra sa prednošću.
Za predah

Istorija ne zna ništa o sledećem spinu.
Izvori
- Nevada Revised Statutes, chapter 465.
- Thorp, E. O. „The invention of the first wearable computer.“
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.