Roulette Online PRO
Rečnik · 112 termina

Rečnik ruleta

Svaki termin koji se koristi na ovom sajtu, sa francuskim originalima tamo gde se još izgovaraju za stolom.

Američki ruletvarijantaTočak sa 0 i 00, 38 džepova, prednost kuće 5,26%. Nije podrazumevani model na ovom sajtu.AnonsstoSinonim za najavljenu opkladu: opklada na sektor točka izgovorena krupijeu, koji postavlja žetone.AntenovacFiksni iznos koji se plaća za učešće u rundi, pre nego što se išta odluči. Izgubljen je šta god da se desi.BankrolnovacUkupan iznos odvojen za igru. Upravljanje bankrolom znači odlučiti koliki njegov deo rizikujete po opkladi i po sesiji.CarréFR · ugaoFrancuski naziv za ugao: jedan žeton na preseku četiri broja, isplaćuje 8:1.ChevalFR · splitFrancuski naziv za split: jedan žeton na liniji između dva broja, isplaćuje 17:1.ColonneFR · kolonaFrancuski naziv za opkladu na kolonu, isplaćuje 2:1.CrnoopkladaProsta šansa na 18 crnih brojeva. Francuski: noir.CrvenoopkladaProsta šansa na 18 crvenih brojeva. Francuski: rouge.D’AlembertstrategijaProgresija koja posle gubitka dodaje jednu jedinicu, a posle dobitka oduzima jednu.DeflektoropremaJedna od metalnih prepreka na kosini koje rasipaju kuglicu u padu. Takođe: kanu, dijamant, klin.DoliopremaMarker koji se postavlja na dobitni broj na tabli za uloge dok se opklade obračunavaju.DouzaineFR · tuceFrancuski naziv za tuce: première (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).Dupla nulavarijantaDžep 00 na američkom točku. Njegovo prisustvo podiže prednost kuće sa 2,70% na 5,26%.Dupla ulicaopkladaŠest brojeva u dva susedna reda, isplaćuje 5:1. Francuski: sixain.DžepopremaJedno od 37 numerisanih udubljenja na rotoru. Takođe: pregradak, čašica.En prisonpraviloFrancusko pravilo: kada padne nula, prosta šansa se zadržava za sledeći spin umesto da bude izgubljena. Prepolovljuje prednost kuće na tim opkladama.Evropski ruletvarijantaTočak sa jednom nulom, 37 džepova, prednost kuće 2,70%. Osnovni model na ovom sajtu.Faites vos jeuxFR · procedura„Stavite uloge.“ Poziv krupijea kojim se otvara klađenje u rundi.FibonaccistrategijaProgresija koja prati niz 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: jedan korak napred posle gubitka, dva koraka nazad posle dobitka.FinaleopkladaNajavljena opklada na sve brojeve koji se završavaju istom cifrom, npr. finale 5: 5, 15, 25, 35.Francuski ruletvarijantaTočak sa jednom nulom uz pravilo la partage ili en prison, što prednost kuće na prostim šansama spušta na 1,35%.Glava točkaopremaSinonim za rotor: obrtni deo koji nosi brojeve.Hi-kvadrat testlaboratorijaStatistički test koji poredi zabeležene pogotke po džepu sa očekivanih n/37. Koristi se za procenu da li je točak pristrasan.Hladan brojmitBroj koji se nije pojavio mnogo spinova. Na ispravnom točku ne nosi nikakvu informaciju o budućim spinovima.HoldnovacDeo novca koji igrači donesu za sto, a koji kazino zaista zadrži. Veći je od prednosti kuće jer se dobici ponovo ulažu.Impair / PairFR · neparno/parnoFrancuski nazivi za neparno i parno.IsplatanovacOno što dobitna opklada donosi, izraženo kao „X prema 1“ povrh vraćenog uloga.Jedan brojopkladaJedan jedini broj, isplaćuje 35:1.JedinicanovacOsnovni ulog u kojem računa sistem ili igrač. Progresije se opisuju u jedinicama da bi važile za svakim stolom.Kockarska zabludamatematikaUverenje da prošli spinovi menjaju verovatnoću sledećeg. Ne menjaju: spinovi su nezavisni.KolonaopkladaDvanaest brojeva u jednoj uspravnoj koloni table za uloge, isplaćuje 2:1.Kompletna opkladaopkladaSve unutrašnje opklade koje uključuju dati broj: jedan broj, svaki split, ulica, ugao i dupla ulica kojima pripada. Takođe: complet; kada se igra do limita stola, maksimum.KosinaopremaKosa površina između staze kuglice i džepova, na kojoj se nalaze deflektori.KrupijeljudiOsoba koja vodi igru za stolom za rulet.KućišteopremaNepokretni spoljni deo točka: drveni ili kompozitni obod koji nosi stazu kuglice i kosinu i unutar kojeg se vrti rotor.KuglicaopremaMala kugla koja se ubacuje u stazu suprotno od smera rotora. Savremene kuglice su od ajvorina ili teflona, 18–21 mm.Kupovina žetonastoZamena gotovine za žetone za stolom. Obavlja se između spinova, a gotovina se spušta na tablu za uloge, ne daje se krupijeu u ruke.La partagepraviloFrancusko pravilo: kada padne nula, vraća se polovina uloga na prostu šansu. Prepolovljuje prednost kuće na tim opkladama, na 1,35%.LabouchèrestrategijaSistem precrtavanja: napišite red brojeva, uložite zbir dva krajnja, precrtajte ih posle dobitka, dopišite izgubljeni ulog posle gubitka.Limit dobitkastrategijaUnapred određen ciljni dobitak pri kojem završavate sesiju.Limit gubitkastrategijaUnapred određen iznos gubitka pri kojem završavate sesiju.Limit stolastoNajmanja i najveća dozvoljena opklada. Maksimum je ono što zaustavlja progresije sa udvostručavanjem.Mala serija (tiers du cylindre)FR · sektor„Trećina točka“: dvanaest brojeva nasuprot nuli, od 27 do 33 na točku, na koje se ulaže sa šest splitova.Manque / PasseFR · nisko/visokoFrancuski nazivi za niske (1–18) i visoke brojeve (19–36).MartingalestrategijaProgresija koja udvostručuje opkladu posle svakog gubitka. U odeljku Strategija pogledajte šta ona čini, a šta ne.Monte Karlo simulacijalaboratorijaPokretanje hiljada slučajnih sesija da bi se videla raspodela ishoda. Metod na kojem počivaju ovdašnji simulatori.Najavljena opkladastoOpklada koja se najavljuje krupijeu umesto da se postavlja rukom, obično opklada na sektor točka kao što su voisins ili tiers. Takođe „anons“.Nema više ulogaproceduraPoziv krupijea (ili poruka na ekranu) kojim se zatvara klađenje. Žetoni se više ne smeju postavljati, pomerati ni uklanjati.Neparno / parnoopkladaProste šanse na 18 neparnih ili 18 parnih brojeva. Nula nije ni jedno ni drugo.Nezavisni spinovimatematikaSvaki spin ima iste verovatnoće bez obzira na istoriju. Osnova svakog proračuna na ovom sajtu.Noir / RougeFR · crno/crvenoFrancuski nazivi za crno i crveno.NulatočakJedini zeleni džep koji ne pokriva nijedna prosta šansa ni opklada na tuce ili kolonu; izvor prednosti kuće. Takođe: jedna nula, 0.Obrnuta kockarska zabludamatematikaZaključak, na osnovu jednog neobičnog ishoda, da su mu morali prethoditi mnogi pokušaji.Očekivana vrednostmatematikaProsečan rezultat po opkladi na duge staze. −1/37 uloga za svaku standardnu evropsku opkladu.Očekivani gubitakmatematikaOčekivana vrednost pomnožena ukupno uloženim iznosom; prosečan iznos izgubljen tokom sesije ili perioda.OrphelinsFR · sektor„Siročići“: osam brojeva koji preostanu posle voisins i tiers: 17, 34, 6 i 1, 20, 14, 31, 9.p-vrednostlaboratorijaVerovatnoća da se vidi odstupanje najmanje onoliko koliko je zabeleženo kada bi točak bio ispravan.Pad od vrhanovacPad bankrola od vrha do kasnijeg dna u okviru jedne sesije. Maksimalni pad je najveći takav pad.ParolistrategijaPozitivna progresija: udvostručite posle dobitka, vratite se na početak posle gubitka ili posle tri dobitka zaredom. Takođe: obrnuti Martingale.PleinFR · jedan brojFrancuski naziv za opkladu na jedan broj: jedan žeton na jednom broju, isplaćuje 35:1.Pravedna igramatematikaIgra u kojoj nijedna strana nema prednost: svaka opklada ima očekivanu vrednost nula.Prednost kućematematikaDeo svakog uloga koji kazino u proseku zadržava: 2,70% u evropskom ruletu.PregradaopremaMetalna pregrada između dva džepa na točku.Pristrasan točaklaboratorijaTočak čiji fizički nedostaci čine neke džepove verovatnijim od 1/37. Redak je i može se otkriti samo uz hiljade zabeleženih spinova.Problem rođendanamatematikaKoliko je ljudi potrebno da dvoje verovatno ima isti rođendan, ili koliko spinova pre nego što se neki broj verovatno ponovi. Na točku sa 37 džepova 8 spinova je dovoljno za šansu bolju od jednake.ProgresijastrategijaSvako pravilo koje menja ulog na osnovu prethodnih rezultata. Negativne progresije ga povećavaju posle gubitaka, pozitivne posle dobitaka.Progresivni džekpotnovacGlavna nagrada koja raste za deo svake opklade dok je neko ne osvoji, a zatim pada nazad na početni iznos, takozvanu osnovu.PrometnovacUkupno uloženi iznos tokom sesije ili perioda, računajući i ponovo uložene dobitke. Takođe: handle, action.Prost brojmatematikaCeo broj veći od 1 koji je bez ostatka deljiv samo sa 1 i sa samim sobom: 2, 3, 5, 7, 11, 13 i tako dalje.Prosta šansaopkladaCrveno/crno, neparno/parno, visoko/nisko. 18 brojeva, isplaćuje 1:1.Prva četiriopkladaNa točku sa jednom nulom: 0, 1, 2, 3 jednim žetonom, isplaćuje 8:1. Takođe: basket, quatre premiers.Quatre premiersFR · prva četiriFrancuski naziv za opkladu na prva četiri: 0, 1, 2, 3.Rien ne va plusFR · procedura„Ništa više ne ide.“ Francuski poziv „Nema više uloga“.Rizik od propastimatematikaVerovatnoća da se izgubi ceo bankrol pre nego što se dostigne cilj ili zadati broj spinova.RNG ruletvarijantaRulet sa softverskim generatorom slučajnih brojeva umesto fizičkog točka. Iste verovatnoće, pristrasnost točka nije moguća.RotoropremaObrtni deo točka koji nosi džepove.RTPnovacPovraćaj igraču: deo uloga koji se u proseku isplati nazad. Evropski rulet: 97,30%, što je 100% minus prednost kuće od 2,70%.SektortočakNeprekinut luk džepova na točku, za razliku od grupe na tabli za uloge.SixainFR · dupla ulicaFrancuski naziv za duplu ulicu: šest brojeva u dva reda, isplaćuje 5:1.SplitopkladaDva susedna broja, isplaćuje 17:1.Spoljna opkladaopkladaOpklada na polja koja okružuju mrežu: tuceta, kolone i proste šanse.Sporedna opkladaopkladaNeobavezna dodatna opklada uz glavnu igru, obično na niz, bonus događaj ili džekpot. Gotovo uvek skuplja od standardnih opklada.Stalni ulogstrategijaUlaganje istog iznosa u svakom spinu. Osnova sa kojom se poredi svaka progresija.Standardna devijacijamatematikaKvadratni koren varijanse; tipična udaljenost rezultata od očekivane vrednosti.Staza kugliceopremaŽleb uz obod po kojem kuglica kruži pre nego što uspori i padne. Takođe: gornja staza.Stepeni slobodelaboratorijaBroj nezavisnih vrednosti u statistici. Za hi-kvadrat test na 37 džepova iznosi 36, jer zbir učestalosti mora biti jednak ukupnom broju.Stvarni izgledimatematikaIsplata koja bi opkladu učinila pravednom: gubitni ishodi podeljeni dobitnim. Jedan broj na 37 džepova ima stvarne izglede 36 prema 1.SusediopkladaBroj i po dva džepa sa svake njegove strane na točku, pet žetona na pojedinačne brojeve.Tabela isplatanovacSpisak onoga što isplaćuje svaka opklada ili ishod. Kod automata i sporednih opklada upravo se u njoj određuje prednost kuće.Tabla za ulogeopremaOdštampana mreža za uloge na stolu. Takođe: sto, čoja, platno.Tačka pokrićamatematikaTačka u kojoj je očekivana vrednost opklade tačno nula, pa nijedna strana nema prednost. Obično je to isplata ili veličina džekpota.TransversaleFR · ulicaFrancuski naziv za ulicu (transversale pleine, 3 broja) i duplu ulicu (transversale simple, 6 brojeva).Trkačka stazastoOvalna traka na tablama za uloge uživo i na elektronskim tablama koja prikazuje brojeve redom kojim stoje na točku; služi da se opklade na susede i na sektore postave jednim dodirom.Tuceopklada1–12, 13–24 ili 25–36, isplaćuje 2:1.UgaoopkladaČetiri broja koja na tabli za uloge dele jedan ugao, isplaćuje 8:1.UlicaopkladaTri broja u jednom redu table za uloge, isplaćuje 11:1. Francuski: transversale.Unutrašnja opkladaopkladaSvaka opklada postavljena na brojeve mreže ili između njih: jedan broj, split, ulica, ugao, dupla ulica.VarijansamatematikaMera toga koliko se široko rezultati rasipaju oko očekivane vrednosti. Visoka za jedan broj, niska za proste šanse.Velika serija (voisins du zéro)FR · sektor„Susedi nule“: sedamnaest brojeva od 22 do 25 na točku, na koje se ulaže sa devet žetona.VerovatnoćamatematikaKoliko je neki ishod moguć, od 0 do 1 ili od 0% do 100%. Jedan broj: 1/37 = 2,70%.Visoko / niskoopkladaProste šanse na 19–36 (visoki brojevi, passe) ili 1–18 (niski brojevi, manque).Vizuelna balistikalaboratorijaPredviđanje sektora pada golim okom, na osnovu brzina kuglice i rotora, bez uređaja.Vreme za ulogeuživoPeriod u rundi uživo tokom kojeg se opklade primaju; meri ga server igre, a prikazuje se kao odbrojavanje.Vruć brojmitBroj koji se u poslednje vreme pojavio češće od očekivanog. Na ispravnom točku ne predviđa ništa.Vruća rukamitUverenje da niz dobitaka, ili niz jednog istog ishoda, čini sledeći dobitak verovatnijim. Za točkom je to kockarska zabluda okrenuta naglavačke.Zakon velikih brojevamatematikaProsek nezavisnih rezultata konvergira ka očekivanoj vrednosti kako broj opita raste.Zamenska kartapraviloKarta, obično džoker, koja važi kao bilo koja karta sa kojom nastaje najbolja ruka.Zero špil (jeu zéro)FR · sektor„Igra nule“: sedam brojeva najbližih nuli (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), na koje se ulaže sa četiri žetona.ZmijaopkladaDvanaest crvenih brojeva koji vijugaju niz tablu za uloge: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Tamo gde se nudi, isplaćuje 2:1 kao tuce.ŽetonnovacPločica koja predstavlja utvrđen iznos i postavlja se na tablu za uloge da bi se napravila opklada. Takođe: cheque.Žetoni u bojistoŽetoni samo za rulet, u boji koja je za tim stolom jedinstvena za svakog igrača, sa vrednošću određenom pri kupovini žetona. Takođe: wheel checks.