Roulette Online PRO
Naučite rulet · Za početnike · 10 min

Točak ruleta

Trideset sedam džepova, naizmenično crvenih i crnih, raspoređenih tako da nijedan deo oboda nije „visok“ ili „nizak“.

Na točku
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
pređite mišem preko džepa · dodirnite sto
Na stolu · 1 broj
Kratak odgovor

Evropski točak nosi brojeve od 0 do 36 u utvrđenom redosledu koji ravnomerno raspoređuje boje, parnost i veličinu brojeva po obodu.

džepova
37
redosled
0 32 15 19 4 21 …
prečnik
≈ 80 cm
staza kuglice
suprotan smer okretanja
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Velika serija (voisins du zéro)OrphelinsMala serija (tiers du cylindre)Orphelins
Točak u tri sektora

Pokažite na sektor ili ga dodirnite da biste videli njegove brojeve.

Delovi točka

Profesionalni točak je kućišteopremaKućišteNepokretni spoljni deo točka: drveni ili kompozitni obod koji nosi stazu kuglice i kosinu i unutar kojeg se vrti rotor.Pročitaj ceo tekst → prečnika oko 80 cm ugrađeno u sto. Spoljni obod nosi stazu kugliceopremaStaza kugliceŽleb uz obod po kojem kuglica kruži pre nego što uspori i padne. Takođe: gornja staza.Pročitaj ceo tekst →, plitak žleb po kome kuglicaopremaKuglicaMala kugla koja se ubacuje u stazu suprotno od smera rotora. Savremene kuglice su od ajvorina ili teflona, 18–21 mm.Pročitaj ceo tekst → klizi. Ispod staze kućište se spušta ka unutra preko kosineopremaKosinaKosa površina između staze kuglice i džepova, na kojoj se nalaze deflektori.Pročitaj ceo tekst →, na kojoj je osam metalnih deflektoraopremaDeflektorJedna od metalnih prepreka na kosini koje rasipaju kuglicu u padu. Takođe: kanu, dijamant, klin.Pročitaj ceo tekst →, četiri uspravna i četiri vodoravna, koji se zovu „kanui“ ili „rombovi“. U sredini je rotoropremaRotorObrtni deo točka koji nosi džepove.Pročitaj ceo tekst →: obrtni disk koji nosi 37 numerisanih džepovaopremaDžepJedno od 37 numerisanih udubljenja na rotoru. Takođe: pregradak, čašica.Pročitaj ceo tekst →, razdvojenih metalnim pregradamaopremaPregradaMetalna pregrada između dva džepa na točku.Pročitaj ceo tekst →. Ručica u sredini daje krupijeu nešto za šta da ga uhvati kada ga zavrti.

Kuglica se izbacuje suprotno od smera rotora, pa se njih dvoje kreću u suprotnim smerovima. Ona napravi deset do dvadeset krugova po stazi, uspori, spusti se preko kosine, obično udari u deflektor, odskače preko pregrada i smiri se.

deošta radizašto je važan
Staza kuglicedrži kuglicu dok ima brzinujedina predvidiva faza spina
Kosinanagnuta površina preko koje kuglica prelazi posle padatu se nalaze deflektori
Deflektori (8)rasipaju kuglicu u paduuništavaju predviđanje
Rotorobrtni disk sa džepovimanjegov položaj u trenutku pada određuje sektor
Pregraderazdvajaju džepoveod visine zavisi koliko kuglica odskače
Džepovi (37)tu se kuglica smirujenamerno iste veličine

Fizika kuglice u ruletu

Redosled brojeva

Evropski redosled, u smeru kazaljke na satu od nuletočakNulaJedini zeleni džep koji ne pokriva nijedna prosta šansa ni opklada na tuce ili kolonu; izvor prednosti kuće. Takođe: jedna nula, 0.Pročitaj ceo tekst →: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26. Izgleda slučajno, a nije. CrvenoopkladaCrvenoProsta šansa na 18 crvenih brojeva. Francuski: rouge.Pročitaj ceo tekst → i crnoopkladaCrnoProsta šansa na 18 crnih brojeva. Francuski: noir.Pročitaj ceo tekst → se strogo smenjuju. Visoki i niski brojevi se smenjuju koliko god 37 džepova dozvoljava. Neparni i parni su izmešani tako da nijedan deo oboda ne favorizuje ni jedne ni druge. Uzastopni brojevi nikada ne stoje jedan pored drugog.

  • Boje se smenjuju celim krugom: crveno, crno, crveno, crno, a nula je zelena.
  • Svaki par džepova na istom rastojanju levo i desno od nule čine ili dva visoka ili dva niska broja.
  • Nikoja dva uzastopna broja se ne dodiruju: 32 stoji između 0 i 15, a 33 je šesnaest džepova dalje. To nije slučajnost dizajna, to jeste dizajn.

Zašto je redosled važan

SusediopkladaSusediBroj i po dva džepa sa svake njegove strane na točku, pet žetona na pojedinačne brojeve.Pročitaj ceo tekst → na tabli nisu susedi na točku. 17 na obodu stoji između 25 i 34, nimalo blizu 16 i 18. Opklada na ugao (corner)opkladaUgaoČetiri broja koja na tabli za uloge dele jedan ugao, isplaćuje 8:1.Pročitaj ceo tekst → 16-17-19-20 zato pokriva četiri džepa razbacana po točku, dok „17 i susedi“ pokriva jedan luk od pet. Opklade na sektoretočakSektorNeprekinut luk džepova na točku, za razliku od grupe na tabli za uloge.Pročitaj ceo tekst → (velika serija (voisins du zéro)FR · sektorVelika serija (voisins du zéro)„Susedi nule“: sedamnaest brojeva od 22 do 25 na točku, na koje se ulaže sa devet žetona.Pročitaj ceo tekst →, mala serija (tiers du cylindre)FR · sektorMala serija (tiers du cylindre)„Trećina točka“: dvanaest brojeva nasuprot nuli, od 27 do 33 na točku, na koje se ulaže sa šest splitova.Pročitaj ceo tekst →, orphelinsFR · sektorOrphelins„Siročići“: osam brojeva koji preostanu posle voisins i tiers: 17, 34, 6 i 1, 20, 14, 31, 9.Pročitaj ceo tekst →) određene su položajem na točku, a igrača koji traži pristrasnost točka zanimaju lukovi, a ne grupe na tabli za ulogeopremaTabla za ulogeOdštampana mreža za uloge na stolu. Takođe: sto, čoja, platno.Pročitaj ceo tekst →. Na tabli vam raspored opklade kazuje njenu isplatunovacIsplataOno što dobitna opklada donosi, izraženo kao „X prema 1“ povrh vraćenog uloga.Pročitaj ceo tekst →; na točku ne kazuje ništa o izgledima, a sve o fizici.

Tri tradicionalna sektora na točku
0
32
15
19
4
21
2
25
17
34
6
27
13
36
11
30
8
23
10
5
24
16
33
1
20
14
31
9
22
18
29
7
28
12
35
3
26
najtamnije: velika serija, voisins du zéro (17 džepova) · srednje: mala serija, tiers du cylindre (12) · svetlo: orphelins (8). Zajedno pokrivaju točak tačno jednom.orphelinsvelika serija

Orphelins opklada u ruletuMala serija u ruletu (tiers du cylindre)

Ispravan po konstrukciji

Proizvođači uravnotežuju rotore malim tegovima, kao točak automobila, sa tolerancijom od delova grama. Džepovi se glodaju iz jednog komada, tako da nijedan ne može biti dublji od susednih. Pregrade su niske i ponekad zakrivljene, da se kuglica ne bi predvidivo smirivala. Kazina libelom nivelišu kućište i premeštaju rotore iz jednog kućišta u drugo, tako da se nijedan kvar koji se ipak pojavi ne može vezati za jedan sto. Sve to postoji zbog igrača sa stranice o poznatim igračima: pristrasnost je stvarna, bila je iskorišćena i danas je konstrukcijom uklonjena.

Rotor na postolju za uravnotežavanje dobija mali teg, kao točak automobila.

Fizičko merenje točka

Ukratko o američkom točku

Američki točak ima 38 džepova, sa 0 i 00 jedan naspram drugog, i drugačiji redosled: 0 28 9 26 30 11 7 20 32 17 5 22 34 15 3 24 36 13 1 00 27 10 25 29 12 8 19 31 18 6 21 33 16 4 23 35 14 2. Uzastopni brojevi stoje tačno jedan naspram drugog. Najavljene opkladestoNajavljena opkladaOpklada koja se najavljuje krupijeu umesto da se postavlja rukom, obično opklada na sektor točka kao što su voisins ili tiers. Takođe „anons“.Pročitaj ceo tekst → kao što je velika serija na njemu ne postoje, jer ne postoje ni sektori koje one opisuju. Sve ostalo u opremi je isto.

Očekivana vrednost najavljenih opkladaAmerički rulet: točak i pravila

Kako čitati točak sa videa

Na prenosu uživo možete da vidite smer rotora, da procenite njegovu brzinu merenjem vremena za koje džep nule prođe pored fiksne tačke i da brojite krugove kuglice. Ništa od toga ne menja vaše izglede; sve to je dobra vežba za stranice Laboratorije, koje objašnjavaju šta bi bilo potrebno da se ta zapažanja pretvore u prednost i zašto se studiji staraju da to ne možete.

Pitanja

Na koju stranu se točak okreće?

Krupijei ga naizmenično okreću ili slede pravila kuće; kuglica uvek ide na drugu stranu. Smer ne utiče na izglede.

Zašto je nula zelena?

Da ne bi pripadala nijednoj opkladi na boju. Rani točkovi su koristili druge boje; zelena je postala standard u 19. veku.

Koliko je teška kuglica?

Nekoliko grama. Moderne kuglice su od ivorina ili teflona, prečnika od 18 do 21 mm. Lakše kuglice više odskaču.

Da li su onlajn točkovi pravi?

Točkovi sa krupijeom uživo su pravi i snimaju se. RNG stolovi izvlače broj softverski i prikazuju animaciju točka radi utiska.

Za predah

Susedi na tabli nisu susedi na točku.

Susedi na tabli nisu susedi na točku.

Izvori

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Poglavlje 13, rulet.
  2. Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.” Chaos 22(3), 2012.
  3. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983.
pregledano 2026-09-28model: evropski rulet, jedna nulametodologija ↗izvori ↗