Roulette Online PRO
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Razumite rulet. Ne samo gde da stavite žetone.

Naučite pravila, opklade, matematiku, strategije, fiziku točka i verovatnoću iza ruleta – uz interaktivne alate i simulacije.

37 džepova redosledom na točku, 0 prvi · crvenih 18 · crnih 18 · zelen 1
Nijedna opklada nije izabrana
džepovi37 (0–36)
prednost kuće2,70% na svaku opkladu
nulajedna, zelena
savetpređite mišem preko džepa · dodirnite sto
01 · Rulet za 5 minuta

Jedna runda, od početka do kraja

Pročitaj celu lekciju →
01
Postavljanje žetona
Unutar mreže brojeva ili na spoljnim poljima. Nekoliko opklada odjednom je uobičajeno.
02
Bacanje kuglice
Krupije vrti rotor u jednom smeru, a kuglicu šalje u suprotnom smeru po stazi.
03
„Nema više uloga“
Krupije prelazi rukom iznad table za uloge. Žetoni se više ne mogu pomerati.
04
Kuglica pada
Pada preko deflektora u jedan od 37 džepova. Krupije broj obeležava dolijem (markerom dobitnog broja).
05
Obračun
Prvo se sklanjaju izgubljeni žetoni, a zatim se dobitne opklade isplaćuju po fiksnim izgledima opklade.
02 · Upoznajte sto

Mreža je razvijeni točak

Dodirnite brojeve da biste stavili žetone na jedan broj, ili spoljno polje da biste pokrili grupu. Točak iznad ističe iste džepove, pa se vidi da susedi na stolu nisu susedi na točku.

Sastavljanje opklada · ulog $10 po broju
džepovi37 (0–36)
prednost kuće2,70% na svaku opkladu
nulajedna, zelena
savetpređite mišem preko džepa · dodirnite sto
03 · Glavne vrste opklada

Manje brojeva, veća isplata, ista prednost

isplata = 36/n − 1 · prednost = 1/37
04 · Verovatnoća i prednost kuće

Zašto svaka opklada gubi 2,70%

Kratak odgovor
Evropski rulet ima prednost kuće od 2,70% na svakoj standardnoj opkladi.
Zašto
Kazino isplaćuje dobitak na jedan broj 35:1, iako postoji 37 mogućih ishoda. Pravedna isplata bila bi 36:1. Jedinica koja nedostaje, raspoređena na 37 ishoda, upravo je prednost.
Formula
EV = (1/37)·(+35) + (36/37)·(−1)
   = 35/37 − 36/37
   = −1/37 ≈ −0,0270
Sva matematika →
Ista opklada, tri točka
Evropski
37 džepova · 1 nula
2,70%
Američki
38 džepova · 0 i 00
5,26%
Francuski
37 džepova · la partage
1,35%
Francuska pravila prepolovljavaju prednost samo na opkladama na prostu šansu: kada padne nula, pravilo la partage vraća polovinu uloga, a en prison ga zadržava za još jedan spin. Sve na ovom sajtu podrazumeva evropski točak, osim ako nije drugačije navedeno.
05 · Strategija

Šta sistemi klađenja zaista rade

Sistem menja oblik vaših rezultata, ne njihov prosek. Sistem Martingale udvostručava ulog posle svakog gubitka, pa često dobija male iznose, a retko gubi veliki. Očekivani gubitak po uloženom dolaru ostaje 2,70%.

gubitak br.sledeći ulogukupno rizikovanop(dostizanje)
0$10$10100,00%
1$20$3051,35%
2$40$7026,37%
3$80$15013,54%
4$160$3106,95%
5$320$6303,57%
6$640$1.2701,83%
7$1.280$2.5500,94%
Osnovni ulog $10, limit stola $500. Posle šest gubitaka sledeći ulog je $640, iznad limita: progresija puca, a izgubljeno je $630. Verovatnoća šest uzastopnih gubitaka na crvenom je (19/37)^6 = 1,83%, otprilike jednom na 55 pokušaja.
Martingale ili stalni ulog · jedna sesija sa zadatim semenom150 spinova · crveno · kraj: mart +$680 · stalni −$120
+$690−$260
06 · Laboratorija ruleta

Vrući brojevi su obično samo šum

Ispravan točak stalno daje neujednačene uzorke. Laboratorija obrađuje fiziku točka i kuglice, otkrivanje pristrasnosti, veličinu uzorka i statistiku potrebnu da se pravi kvar razlikuje od srećnog niza.

spinovi370
najvrućiji džep20 · 16 pogodaka (očekivano 10)
hi-kvadrat (df 36)32,8
p-vrednost0,62
zaključaknema dokaza o pristrasnosti
Uđi u Laboratoriju →
Uočeni pogoci po džepu · redosled na točkuočekivano 10 po džepu
Uzorak sa ispravnog točka, sa zadatim semenom. Najtamnije polje izgleda kao „vruć broj“; hi-kvadrat test kaže da je ceo obrazac sasvim običan.
07 · Interaktivni alati

Izračunajte sami

Svi alati →
08 · Rulet uživo

Pravi točak, kamera i vreme za uloge

Rulet uživo prenosi fizički točak iz studija. Rezultat očitavaju krupije i sistem za prepoznavanje zasnovan na kamerama, a zatim se šalje na ekran svakog igrača. Izgledi su evropski; menjaju se tempo, kašnjenje i vreme za uloge.

Kako funkcioniše rulet uživo →
00:00
Točak u studiju
Fizički točak, obično prečnika 80 cm, koji vrti krupije
fizički
00:00
Kamere i kodiranje
Nekoliko uglova, kodirano i poslato na CDN
~1–3 s
00:20
Vreme za uloge
Počinje posle prethodne isplate, završava se pozivom „Nema više uloga“
15–30 s
00:45
Prepoznavanje rezultata
Krupije potvrđuje; optičko prepoznavanje očitava džep
< 1 s
00:50
Obračun
Server obračunava opklade, prenos prikazuje doli
automatski
09 · Istorija i kultura

Od Pascalove radionice do Monte Karla

Cela istorija →
1655Pascalov točakBlaise Pascal eksperimentiše sa perpetuum mobileom; točak koji se vrti nadživljava tu zamisao.
1796ParizJedan roman opisuje rulet sa 0 i 00 u kockarnici u Palais-Royalu.
1843Bad HomburgFrançois i Louis Blanc uvode točak sa jednom nulom da bi konkurentska kazina nadmašili nižom cenom.
1863Monte KarloBlanc preuzima kazino u Monaku; jedna nula postaje evropski standard.
oko 1880.Jaggerov točakJoseph Jagger nedeljama posmatra točkove i iskorišćava jedan pristrasan točak u Monte Karlu.
1891Charles WellsWells više puta „razbija banku“; taj podvig postaje pesma iz mjuzik-hola.
10 · Istražite bazu znanja

197 stranica, po jedna za svaki pojam